Zajęcia dodatkowe z informatyki – Edukacyjny maraton kompetencji

W ramach Edukacyjnego Maratonu Kompetencji od listopada do kwietnia przeprowadzono cykl zajęć rozwijających kompetencje cyfrowe, logiczne oraz społeczne uczniów. Uczniowie poznali podstawowe zasady bezpiecznej pracy przy komputerze, uczyli się rozpoznawania elementów zestawu komputerowego oraz prawidłowej postawy przy stanowisku pracy.

Podczas zajęć praktycznych uczestnicy korzystali z programów graficznych i edytora tekstu, tworząc rysunki, kartki okolicznościowe oraz krótkie teksty z wykorzystaniem różnych czcionek i formatowania. Zgłębiali również zasady tworzenia prezentacji multimedialnych oraz przygotowali własne projekty.

Ważnym elementem zajęć były gry i zadania rozwijające logiczne myślenie, a także rozmowy dotyczące bezpiecznego korzystania z Internetu. Uczniowie przyswajali podstawy kodowania, algorytmów oraz programowania wizualnego w środowisku Scratch, tworząc proste animacje i sekwencje poleceń.

Podczas zajęć uczestnicy zapoznali się także z technologią druku 3D oraz projektowaniem prostych modeli przestrzennych. Realizowano również zadania zespołowe rozwijające współpracę i umiejętność wspólnego rozwiązywania problemów.

Zajęcia przebiegały w aktywnej i twórczej atmosferze, a uczniowie chętnie angażowali się w wykonywanie powierzonych zadań. Edukacyjny Maraton Kompetencji przyczynił się do rozwijania umiejętności cyfrowych, kreatywności oraz kompetencji społecznych uczestników.